Pani Foster zakazuje
France mówić o domu spokojnej starości.
Maks wspomina o domu starców.
Pani Foster widzi spisek w domu spokojnej starości.
Bloo nie ma ochoty uczestniczyć w tej wycieczce.
Pani Foster obejmuje piłkę.
Maks, Bloo, Chudy, Eduardo, Koko, Franka i Pan Zając starają się rozweselić staruszków.
Staruszkowie, w tym Durny Moundwy narzekają na spektakl.
Hugo spełnia wszystkie zachcianki Zrzędy.
Bloo za wszelką cenę nie chce opuścić domu starców.
Bloo próbuje dostać się do domu starców przez okno.
Bloo wpada na pomysł wysłania się w paczce…
…ale zapomina o zaklejeniu dna pudełka.
By dostać się do domu spokojnej starości, Bloo atakuje Hugo.
Bloo zostaje przez Hugo wykopany do fontanny.
Po wyjściu z fontanny, Bloo jest cały mokry i pomarszczony.
Hugo znajduje wyglądającego na staruszka Blooregarda.
Bloo w końcu zostaje przyjęty do domu starców.
Plakat wykonany przez
KokoBloo znajduje grudki w swoim puddingu.
Maks przypadkowo i dosłownie wpada na resztę przyjaciół.
Przyjaciele są przerażeni, że Bloo nie chce wracać.
…idą do domu starców w przebraniach, by wyciągnąć Bloo.
Maks jest zdziwiony faktem zamieszkania przyjaciół w domu starców.
Maks wyjaśnia France zaistniałą sytuację
Franka odwołuje akcje poszukiwawczą Bloo.
Pani Foster podejmuje się uratowania przyjaciół.
Pani Foster na placach Pana Zająca zmierza do „jaskini”.
…i chusteczki odświeżające to gadżety Pani Foster.
Pani Foster udaje latanie
Pan Zając pomaga Pani Foster w „efektach specjalnych”.
Maks zostaje mianowany na giermka.
Szurnięta Pani i Maks udają superbohaterów.
Pani Foster z Maksem zakradają się pod dom starców.
Pani Foster pokonuje pracowników
Zamieszanie budzi staruszków
Pani Foster namawia staruszków do aktywnego życia.
Bloo stawia się Pani Foster
Maks sadzi kwiatki w towarzystwie staruszki
Stary Zrzęda zaprzyjaźnia się z Panią Foster.
Franka rozmawia z Hugo na temat „prania mózgów” za pomocą puddingu w domu starców.